第686章 【落枫山景区】那你说个屁
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苏泽站在窗前看着外面如墨般的黑暗,紧接着一道诡异气息在屋外凭空浮现。
是一张人皮风筝。
眼睛的位置有两个黑漆漆的空洞。
“不要一直盯着看。”
白墨收回视线。
“恩。”
苏泽操控青莫语往远处高处飞去。
他在闭上眼睛后,便开始共享诡异青莫语的视野。
原本一片漆黑的山顶,在诡异的视野之下,倒是能看清楚了许多。
而当他看清楚情况后,不由得暗暗倒吸一口冷气。
只见浓郁的黑暗中,有着一道道几乎与黑暗融为一体的扭曲怪异的黑影时隐时现。
这到底是什么东西?
苏泽皱眉。
他不知道这些怪异的黑影具体有多少,但略微一数,发现明面上的数量绝对超过五十!
这些黑影会在光源周围晃悠。
但却不会靠近有光的地方。
苏泽将自己的发现告诉白墨。
白墨第一时间反应过来。
“这些古怪的黑影应该是鬼奴,而不是诡异。”
四星难度副本,最多四只诡异,不可能超过这个数量的。
“而且是鬼奴的话,就要好办多了。”
“因为鬼奴的特性,不管有多古怪,都只能进行物理攻击,却玩家也可以物理击退。”
苏泽又回想起了青山镇副本的时候,当时楼铃兰那个小姑娘利用自己的规则转化鬼奴。
确实只有物理攻击,且可以进行物理攻击,将其击溃。
“那就好。”
“这些鬼奴身上的诡异气息很少,看样子好似才沾染上去的。”
“还有,这些鬼奴只会在黑暗的地方行走,并且不会离开领域。”
白墨,“即使如此,也还是不能太过乐观,即使可以物理击退,但鬼奴也是有优势的。”
“击退的难度比较大。”
苏泽当然知道。
毕竟楼铃兰转化的鬼奴在力量方面也会增长很多。
而且悍不畏死。
一个两个的还能应付,一旦数量多起来,那才是真的灾难。
苏泽还在利用青莫语的视线观察山顶。
但是……
【触发青莫语死亡规则2:持续注视超十秒者,死!目标已锁定,是否执行?】
恩?
锁定了?
这个死亡锁定的位置是在……
黑暗中徘徊的某个漆黑扭曲的鬼奴身上?
苏泽用俯瞰之下,结合自身对死亡锁定位置的感知。
才发现了那个……
“我好像看到落枫山诡异了。”
白墨,“是吗?你确定?”
苏泽摇头,“不确定。”
“它看上去跟周围的鬼奴好像没多大区别,但鬼奴是没有自我意识的。”
“它们在周围黑暗中随意游荡,并没有抬头的动作。”
“所以不大可能看到在天上飞的青莫语。”
“唯独被死亡锁定的那个看着跟鬼奴差不多的诡异,它触发了青莫语的死亡规则。”
“持续注视十秒的死亡规则。”
“我要不要让青莫语靠近看看?”
白墨,“你想让青莫语跟落枫山诡异对拼死亡规则?”
苏泽并不否认,“恩,有这个想法。”
“可能……不太合适。”
苏泽听到他这么说,倒没觉得意外。
“你是觉得青莫语会输?”
白墨,“对,毕竟落枫山副本中的诡异明显要强很多。”
苏泽,“但是不管多么强大的诡异,只要青莫语没有触发它的死亡规则,那赢的必然是青莫语。”
白墨沉默了一会。
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