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就这样,叶晨以四块生姜为价格,在一个生存者手里买下了2种种子。

一个就是现在他看到的被树叶包裹起来的种子,而另一个,则是被他给收进戒指里了。

至于它们的真实情况,在界面的帮助下,也变得一目了然起来。

【白萝卜种子】

【品质:灰色】

【资质:3.43%(白)\/96.57(灰)】

【每方种子量:10枚】

【每方预计产量:4~8根】

【生长环境:-3c~30c】

【预计收获时间:10天】

【简评:一种寻常的萝卜种子,能在比较低温的环境下发芽生长,由于其极其耐寒的属性,适合大部分情况种植。然而因其品质不好,预计6、7代之后会渐渐减弱!】

至于另一份种子,则是水稻的种子!

这个价值就更高了!

【稻谷】

【品质:灰色】

【资质:1.34%(白)\/98.66%(灰)】

【每方种子量:30粒~100粒】

【每方预计产量:40~70斤】

【生长环境:5c~20c】

【预计收获时间:20天】

【简评:一种寻常的水稻种子,需要在水源充足的农田中方可种下。由于其种子性质,可进行多次育苗,30代之后才会减弱!】

没错,叶晨手里拿的,正是白萝卜的种子。

至于水稻种子,则是刚刚被他放进戒指里的那一份。

他是第一次看到关于种子的具体内容。

说实话,第一次在面板上看到这么多条属性,也是让叶晨心里惊讶了片刻,毕竟一枚小小的种子就这么多内容,比他的面板属性都要多。

难怪自古以来种田都是一件大事,是要发动全家人一起干才能弄的了。

相较于农民那精湛的农业技术,叶晨只能利用面板上的信息来勉强猜测一下它们的具体作用是什么了。

比如说资质这一栏,这条属性不仅出现了白色和灰色这两种品质,并且后面都还多出一个百分比数字。

按照叶晨的理解,这一栏的含义可能是在把种子种下去之后,等到它成熟能进行收割了,所得到的下一代种子有多大几率会进化。

就比如说白萝卜,它在收获之时,有3.43%的几率变成白色品质。

还有96.57%的几率,依旧保持原来的灰色品质。

而水稻也是一样,它由于果实众多,因此几率要低上一些。

只有1.34%进化成白色,98.66%保持灰色品质。

这样一来,所谓的育苗选苗是不是相同的道理?

就是从中挑选出更好的种子,种出品质更好的作物?

至于接下来的每方种子量,每方预计产量,生长环境,预计收获时间这些就很通俗易懂了,基本上见名知义。

每方种子量表示种植一立方的作物,需要撒多少枚种子,可以多放也可以少放。

但一般情况下最好还是多放一些种子比较好,因为少放点,农田的空间就相当于浪费掉了。

不仅如此,还有可能会影响到作物的生长,收获的数量也会更少。

在这一项中,白萝卜和水稻各有差别,白萝卜每方放下10枚种子就行,是个固定的值。

而水稻则是一个范围,从30枚到100枚之间,这其中的原因,可能也是因为它们俩的收获形态不一样导致的。

不过这些都与叶晨在地球上知道的完全不一样。

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